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ターン制限 一部のマップを除いてないので詰む状況はほとんどない。 敗北するとその時点のデータ(アイテムをのぞく)でリトライできる。 戦闘不能キャラはLP回復のフィールドスキルで復活可能、MPも久美のフィールドスキルで蓄積できるため、 延々とターンを回して攻撃→Fスキルなどで回復→攻撃を繰り返せばいつかは倒せる。 行軍 部隊をバラバラに行動させず、全軍まとまった方が良い。分割しても2集団までと考えよう。 戦闘後に部隊がばらけた後、そのまま前進せずに再集結し、フィールドスキルの回復などを行なって行軍した方が、結果的に時間効率が良くなる。 障壁を取り除くためのスイッチを作動する際は、2マス移動のフィールドスキルを持つ恵理に最低限の敵撃破戦力を付けて送り出すと良い。 場合によっては統果も付ければ素早く合流が可能。 MP MPが必要なオーダースキルやリアクションスキルは、雑魚戦では、統果の「見切」など不可欠なものを除き使わない方が良い。 迎撃戦闘やボス戦で優先して使おう。 ボス前にはターン回しをしてMPを貯めるのが結果的に時間効率が一番良い。 ただし、一部、動いて追いかけてくるボスがいるので、その対処には注意しようw 序盤~中盤は雑魚ボス共にオーダーダメージスキルで削り合い。 中盤~後半のボスは強力なチート的スキル(モチベダウン、制御、どらぶれす、龍魂解放など)を使えばMPのある限り瞬殺できるようになる。 中盤以降の魔人などのボスは結界4枚が当たり前。結界属性耐性も耐久量も後の結界ほど増えるので、 最低でも4枚目は「どらごにっく・ぶれす」などで速攻破壊できるMPを残すと良い。 戦闘 プレイヤーフェイズでは任意のタイミングで撤退可能なので、可能な限りこちらから仕掛けた方が良い。 迎撃戦は撤退不可能なので、用意が必要となる。 戦闘で「逃走」することのデメリットはないので、複数結界持ちの敵は結界が変わったら逃げて再戦闘したほうが面倒だが安全ではある。 ボス格でも問題なく逃走できるので、結界1枚破壊に全力戦闘→逃走することもできる。 まっすぐ味方を目指してくる部隊や、隣接するまで移動してこない部隊の隣に移動する際には、竜一と明日翔、久美と月丘さんなど、粘り強い戦闘が可能なキャラを主体とした迎撃部隊を作る。 また、先制攻撃フィールドスキル、竜一の「イグニッションワン」や、茜の「イグニッションゼム」、智明の「ノイツァイト」を使う。ただし使用後は編成できなくなるので注意。 主人公の統果や、メインヒロインのコロナと刻乃は、戦闘不能即敗北なので、規定のターンを必ず耐えねばならず事故死しやすい迎撃戦闘にはあまり参加させない方が良い。 2マスにわたって敵が展開していて、侵攻戦闘後に迎撃戦が起こって連戦になる場合は、かなめの「地凍結」や明日翔の「荷重」で足止め。 敵部隊内に2体のとき、1・3体のときと比べ戦闘にランダム性が入る。 S Lがメンドウなら味方2人で挑む。 敵部隊にケンタウロスなどが2体の場合、ほかの雑魚1体を倒すと敵2体の状態になってしまうので、2体に対して耐性を持つキャラを出す。 敵部隊を1戦闘で全滅させると、味方が傷ついても経験値でLvUP回復できる。
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味方オーダースキル 敵オーダースキル リアクションスキル 「スキルの戦闘力=キャラの攻撃力×倍率」なので、同じ倍率のスキルでも最終的な強さは変わります。 味方 オーダースキル 倍率 キャラ スキル 属性 MP Hit スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 アナスタシア ライトニングダンス 緑 0 1 3.0 3.2 3.8 4.6 5.6 7.0 8.6 10.4 12.6 15.0 統果 憎刀『十悶字』 変動 0 2 1.8 1.9 2.2 2.6 3.2 3.9 4.7 5.7 6.9 8.1 コロナ どらごん・ぼぉるず! 青 智明 モントリヒトイェーガー 青 恵理 灼熱のラッシングビート 赤 歩武 アカシマディバイダー 赤 弓那 ユミナチャージ 緑 茜 プラズマスネイク 白 刀子 霧狐 黒 みやび 塩まいといて!! 青 0 1 4.0 4.3 4.9 5.8 7.1 8.7 10.6 12.8 15.3 18.2 アナスタシア テンタクルダンス 赤 刻乃 決壊 赤 かなめ 穿ち凍波 緑 月丘さん 目の前の紐は危険です。 緑 綾乃 え、鍵が!? 緑 明日翔 フラッシングホイール 白 久美 横に振り抜くのは基本です。 黒 竜一 スカッドスマッシュ 黒 赤 バニシングキャノン 黒 小鳥 爆撃要請 黒 茜 ブレイズウェッジ 赤全体 8 赤 ファイヤーブレス 赤全体 コロナ ぼいす・おぶ・どらごん! 白全体 雲母 リベリオンソウル 黒全体 14 藍 オーバーウェルキャノン 青 0 2 2.4 2.6 2.9 3.4 4.1 5.0 5.9 7.1 8.5 10.0 雲母 エンドオブデスペラード 黒 月丘さん 月丘1/2バスター 白 0 1 4.8 5.1 5.8 6.9 8.5 10.0 12.8 15.5 18.5 21.0 統果 逸刀『仁王断』 変動 0 1 5.4 5.7 6.5 7.6 9.1 11.0 13.3 15.9 19.0 22.4 かなめ 砕き残雪 青 恵理 怒濤のベアナックル 青 藍 ブランディッシュ 青 小鳥 天音式改造車椅子 青 茜 フレイムハンマー 赤 歩武 アカシマキャリバー 赤 みやび ぷりちーぼたん 赤 赤 灼熱龍人パンチ 赤 久美 まっすぐ振り下ろしましょう。 緑 明日翔 スピニングクラッシュ 緑 弓那 アストラルブレイカー 緑 コロナ どらごん・だいなまいと! 白 竜一 バンカーバスター 白 刀子 地蜂乱刀 白 綾乃 つ、つくしちゃん~ 白 刻乃 風車 黒 智明 シュトゥルムファルケン 黒 雲母 サブジュゲイト 黒 藍 エクセッシブフォース 青全体 9 1 7.2 7.6 8.4 9.7 11.5 13.6 16.2 19.2 22.7 26.6 かなめ 重ね氷華 青 2 2 4.4 4.6 5.0 5.7 6.6 7.7 9.0 10.5 12.3 14.3 赤 赤式・鉄山靠 赤 久美 浮いたら飛ばす。応用です。 緑 明日翔 ラディカルディバイダー 緑 竜一 ヒートブレイク 白 刻乃 夜烏 黒 智明 ユーバーファル 黒 みやび みやび印のドラム缶 赤 7 刻乃 時車 黒 統果 惨刀『鳳閃花』 変動 2 1 9.7 10.1 11.1 12.6 14.5 16.9 19.8 23.2 27.1 31.5 恵理 激動のバイオレントストーム 青 茜 バーニングフラッド 赤 アナスタシア シャイニングダンス 赤 コロナ まきしまむ・D!! 白 月丘さん 月丘獄屠拳 白 7 刀子 鋼獅子 黒 明日翔 グラビティヴォルテックス 緑 8 アナスタシア ジェノサイドダンス 赤全体 智明 ドライエックヴィント 黒全体 小鳥 ハットがんばる! 青 7 2 9.9 11.6 13.55 15.75 綾乃 よ、よけてー!! 白 茜 ヴォルカニックスパイラル 赤 7 3 4.7 4.8 5.1 5.5 6.1 6.8 7.7 8.7 9.9 11.2 雲母 タイラントオーラム 黒 3.6 3.7 4.0 4.5 5.3 6.0 7.2 8.6 10.0 11.7 久美 全力でやっちゃいます! 緑 7 1 13.0 13.5 14.5 16.1 18.3 20.9 24.1 27.9 32.1 36.9 弓那 レイディアントウィング 緑 統果 死刀『七閃八討』 変動 7 2 7.9 8.2 8.7 9.4 10.3 11.5 13.0 14.9 17.2 20.0 かなめ 乱れ冬嵐 青 恵理 超絶のファイナルファイト 青 歩武 アカシマディスエレメンタラー 赤 7 1 17.5 18.0 19.1 20.7 22.9 25.6 28.8 32.6 37.0 41.9 竜一 コンベンショナルストライク 白 刻乃 想刻 黒 9 3 4.4 4.6 5.0 5.7 6.6 7.7 9.0 10.5 12.3 14.3 スキルLv10 (左)倍率にHitをかけたもの (右)22.4を1とした割合 15.0 0.67 16.2 0.72 18.2 0.81 20.0 0.89 21.0 0.94 22.4 1.00 26.6 1.19 28.6 1.28 31.5 1.41 33.6 1.50 35.1 1.57 36.9 1.65 40.0 1.79 41.9 1.87 42.9 1.92 アナスタシア 0.81 0.67 1.41 1.41 智明 1.00 0.72 1.28 1.41 コロナ 1.00 0.72 1.41 0.81 茜 1.00 0.72 1.41 1.50 統果恵理 1.00 0.72 1.41 1.79 赤 1.00 0.81 1.28 0.81 明日翔 1.00 0.81 1.28 1.41 久美 1.00 0.81 1.28 1.65 かなめ 1.00 0.81 1.28 1.79 竜一 1.00 0.81 1.28 1.87 刻乃 1.00 0.81 1.28 1.92 歩武 1.00 0.72 1.87 弓那 0.72 1.00 1.65 雲母 0.89 1.00 1.57 藍 1.00 0.89 1.19 みやび 1.00 0.81 1.28 刀子 0.72 1.00 1.41 月丘さん 0.94 0.81 1.41 小鳥綾乃 1.00 0.81 1.41 2Hit MP キャラ 0 統果 コロナ 智明 恵理 歩武 弓那 茜 刀子 藍 雲母 2 かなめ 赤 久美 明日翔 竜一 刻乃 智明 7 みやび 刻乃 小鳥 綾乃 統果 かなめ 恵理 敵 オーダースキル キャラ スキル スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クモ 捕食 4.0 4.3 4.9 5.8 7.1 8.7 10.6 12.8 15.3 18.2 鋼糸射出 7.2 8.4 9.7 11.5 13.6 16.2 19.2 22.7 26.6 餓鬼 爪掻 5.4 5.7 6.5 7.6 9.1 11.0 13.3 15.9 19.0 22.4 咀嚼 4.0 4.9 5.8 7.1 7.6 10.6 12.8 15.3 18.2 大口獣 乱れ撃ち 5.4 5.7 6.5 7.6 9.1 11.0 13.3 15.9 19.0 22.4 噛み千切り 9.7 11.1 12.6 14.5 16.9 19.8 23.2 27.1 31.5 飛行 FLYING FISH 4.0 4.3 4.9 5.8 7.1 8.7 10.6 12.8 15.3 18.2 GUN FISH 3.0 3.8 4.6 5.6 7.0 8.6 10.4 12.6 15.0 5.4 9.1 11.0 22.4 ケンタウロス レイジング・フューリー 5.4 5.7 6.5 7.6 9.1 11.0 13.3 15.9 19.0 22.4 バーサーカー 2.5 2.6 3.0 3.5 4.2 5.1 6.1 7.4 8.8 10.3 サソリ デスレーザー 7.2 7.6 8.4 9.7 11.5 13.6 16.2 19.2 22.7 26.6 デスラッシュ 1.8 1.9 2.2 2.6 3.2 3.9 4.7 5.7 6.9 8.1 ドラゴンハンターC デスレーザー 10.1 23.0 デスラッシュ 2.6 6.8 ワーム 丸呑み 7.2 9.7 11.5 13.6 16.2 19.2 22.7 26.6 丸焼き 4.4 5.7 6.6 7.7 9.0 10.5 12.3 14.3 ドラゴンハンターB 丸呑み 10.1 23.0 丸焼き 6.0 12.6 クラゲ バイオレンスフィアラー 5.4 9.1 11.0 13.3 15.9 22.4 マリスストライク 2.5 4.2 5.1 6.1 7.4 10.3 攻撃結界「紅」 5.4 9.1 11.0 13.3 15.9 22.4 ドラゴンハンターA バイオレンスフィアラー 7.8 19.1 マリスストライク 3.6 8.9 異空体・兵士型 突撃及び殴打 3.8 5.3 11.1 13.2 噛み付き 7.2 9.7 19.2 22.7 起爆性融解ガス 6.5 8.8 17.3 20.5 異空体・強襲型 電磁ビーム 8.0 11.2 23.4 27.8 噛み付き 7.2 9.7 19.2 22.7 起爆性腐食ガス 6.5 8.8 17.3 20.5 異空体・潜行型 破壊光線 8.0 11.2 23.4 27.8 噛み付き 7.2 9.7 19.2 22.7 起爆性炸裂ガス 6.5 8.8 17.3 20.5 ○ ハエトリグサ 4.4 5.7 6.6 9.0 10.5 14.3 ツリフネソウ 13.0 16.1 18.3 24.1 27.9 36.9 △ 収束ビーム 9.7 11.1 12.6 14.5 19.8 23.2 31.5 反射ビーム 5.9 6.6 7.3 8.3 10.9 12.6 16.7 □ TypeF 4.4 5.0 5.7 7.7 9.0 10.5 14.3 TypeA 5.9 6.1 7.3 9.5 10.9 12.6 16.7 攻撃結界「紅」 5.4 7.6 11.0 13.3 15.9 22.4 レゾダ 襲い来る不条理 4.4 4.6 5.7 9.0 10.5 12.3 14.3 悪意持つ無秩序 3.5 3.6 4.3 6.5 7.5 8.6 9.9 バルガ 弱者必滅断 9.7 10.1 12.6 16.9 19.8 23.2 27.1 31.5 豪瘴裂破殺 5.9 6.1 7.3 9.5 10.9 12.6 14.6 16.7 呪業炎 7.2 7.6 9.7 13.6 16.2 19.2 22.7 26.6 強化レゾダ 必滅の理 2.6 3.3 4.5 5.3 8.4 終末の楔 5.9 7.3 9.5 10.9 16.7 呪業炎 7.2 9.7 13.6 16.2 26.6 赤龍 フレイムコプラス 4.4 5.7 9.0 10.5 14.3 カオスブラスト 17.5 20.7 28.8 32.6 41.9 フレアストーム 7.2 9.7 16.2 19.2 26.6 双首龍 牙持つ者の深淵 4.4 5.7 9.0 10.5 14.3 運命分かつ咆哮 5.9 7.3 10.9 12.6 16.7 連星の最後の瞬き 9.7 12.6 19.8 23.2 31.5 ダンディ マッハ・ダンディ 8.8 11.4 17.9 20.9 ナイス・ダンディ 6.5 8.8 14.6 17.3 ソニック・ダンディ 4.0 5.8 10.6 12.8 機人フィー 烈破波斬 9.7 10.1 11.1 37.8 旋突・霞重 5.9 6.1 6.6 18.6 次元融解 8.7 9.1 10.1 32.0 神喰 混沌砲 7.2 7.6 8.4 26.6 リアクションスキル キャラ スキル スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 レゾダ 過剰な搾取 4.0 4.3 5.8 10.6 12.8 15.3 18.2 沈黙は金也 3.0 3.2 4.6 8.6 10.4 12.6 15.0 バルガ 怨 4.0 4.3 5.8 8.7 10.6 12.8 15.3 18.2 禁 4.0 4.3 5.8 8.7 10.6 12.8 15.3 18.2 強化レゾダ 衰退の絆 7.2 9.7 13.6 16.2 26.6 怨 4.0 5.8 8.7 10.6 18.2 赤龍 グリーディブラスト 5.4 7.6 13.3 15.9 22.4 双首龍 焦熱の鱗は魂をも焦がす 3.0 4.5 6.0 6.5 7.5 機人フィー アクア・ジェイル 3.0 3.2 3.8 15.0
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本編ver1.0.0.0で確認されているもの ver1.0.2.0で確認されているもの 修正内容ver1.0.0.1 ver1.0.1.0 ver1.0.2.0 ver1.0.3.0 詳細ver1.0.1.0 ver1.0.3.0 FDver1.0.0.0で確認されているもの ver1.0.1.0で確認されているもの 修正内容ver1.0.1.0 ver1.0.2.0 ver1.0.3.0 ver1.0.4.0 本編 ver1.0.0.0で確認されているもの 戦闘MAPなどで先制攻撃スキルの使用後にセーブ、ロードすると先制攻撃スキルの使用状況がクリアされていることがある 経験値獲得画面をSKIPしたときにキャラLvが上がると、正しいLvより1高く表示されることがある 以下スペック不足が原因の可能性アリ、あるいは仕様メインメニューステータス画面で、キャラ切り替えをできないことがある スキル設定画面右の保有スキル欄で、ゲームパッドの下キーで下のスキルに移らないことがある メインメニューを閉じるまで、編成で部隊を変更してもステータス画面などでのキャラの順番が変わらない 先制攻撃スキルを使用された部隊が行動済表示(編成させないためのよう) 戦闘中刻乃の攻撃などのエフェクト後半で敵HPゲージがガクッと減る(そういう演出かもしれない)(HPゲージが残っているのに死んだように見える) ステータス変動スキルのエフェクトをSKIPすると、右下左下のメッセージが出ない 6ケタダメージで1の位が出ないことがある。4ケタダメージで100の位が出ないことがある 戦闘アニメOFFのダメージ表示 HP回復スキルを使った後にダメージを受けると数値が分からないことがある(最大HP-ターン開始時のHP 回復量のとき) レゾダ戦 1T目リアクション過剰な摂取 沈黙は金也 過剰な摂取。味方がリアクション3回で過剰な摂取が3回発動。セットに意味がない。また、2T目以降リアクションのセット変更がある。(おそらく2T以降に過剰な搾取・目的の喪失の発動順を入れ替えるためだろうが)過剰な摂取・沈黙は金也・目的の喪失の並びのとき、味方が捻結界 渦結界の順でブラストを使うと、沈黙は金也が発動しない。渦結界 捻結界の順では沈黙は金也が発動する。目的の喪失が残る。目的の喪失・沈黙は金也・過剰な摂取の並びのとき、味方がブラストとブラスト妨害を使うと、ブラストタイミングが沈黙は金也の後だが、ブラストされるのは過剰な摂取。 戦闘MAPHPなどの数値が消えて読めないことがある ノイツァイトをSKIPするとエフェクトがズレる ゲームパッドで部隊移動を行う場合、背景のビルなどにカーソルがいったときに決定ボタンをおすと強制終了 ゲームパッドで部隊移動を行う場合、現在地に移動することがある 深淵より来たりて 防衛装置起動後正門前に集合する時、表示上はターンが進んでいないが実際には進んでいるそのためフィールドスキルは効果が切れているので注意 変わりゆく状況 レバーを押す前 後で敵部隊が出るエリアにカーソルを合わせると一瞬部隊を見られる 魔人の脅威 敵部隊 クモ黒 餓鬼青 飛行赤の餓鬼青がLv13。ほかの部隊ではLvがそろっている おそらく愛ゆえの戦い ケンタウロス 虹法結界Lv2(青・白でLv2・3がいる) 槍結界Lv1(差別化?) 漏結界Lv3 悠久っぽい風とかの伝説 ケンタウロス赤緑黒 虹法結界Lv2 魔人再臨 ケンタウロス青25 大口獣赤23 サソリ緑25 ワーム赤25 大口獣黒25 サソリ白24 魔人再臨 移動しないはずの敵部隊2つ(ワーム黒クモ緑ワーム白 ワーム緑餓鬼黒サソリ黒)がS Lで移動する おそらく愛ゆえの戦い 障壁に出現するサソリ黒のステータスが違う Lv 攻 防 16 281 48 112 192 66 635 108 254 432 スキル かなめ竜一明日翔統果茜智明恵理障壁解除を持つキャラ フィールドスキル Lvが上がっても意味がないもしくはLvが上がらない 統果 シェアリング 虹法結界Lvはシェアリングした味方のLvフィールドスキルLvは統果のLvによる 同調 敵の使う攻性結界の1/2の効果。設定ミスと思われる コロナ 龍魂解放 攻撃力に何を指すのかわからない値 防衛結界 硬結界・サルベーションと同じタイプのスキルのはずだが、カテゴリ 特殊防御 変動値 + 銀龍光 戦闘中 LPダメージ無効と表示味方にかかるスキル(結界強化・マックススピード・ブラスト・結界弱体など)がLPダメージ無効と表示 久美 頑張るです。 2ターン継続でない 質量雨は継続説明に(2ターン継続)と書かれていない 茜 フェニックスオーブ (2人)Lv1 15% Lv10 30%(3人)Lv1 10% Lv10 20%味方にかかるスキルがダメージ分配回復と表示 フォローイングエンバー 吸収とあるが敵HPは変わらない アナスタシア ネクストワン 効果値100%でHP半分*2共鳴崩壊では200%でHP半分*2 竜一 棘結界「白」 結界を1つ破壊した直後、次の結界に対してスキルの効果が発揮されない次の戦闘からは有効 弓那 セレスティアルプレイヤー スキル一覧で変動値に+がない 藍 エターナルファンタズム ダメージ反射・不相応の報酬のダメージで破壊されるHP1のとき破壊される インナーサイト 耐性○以上の属性の結界弱体を使った後でインナーサイトを使うと、その属性の耐性が初期化される 敵 結界強化弱体 2ターン継続でない説明に(2ターン継続)と書かれていない クモ 補結界 Lv1 ケンタウロス緑 漏結界 Lv1 ワーム緑 結界弱体 アニメで単体にかかっている バルガ 虚空縛 Lv1 禁 特殊効果欄にダメージなし(3項目あるからか) 赤龍 デストラクションロア 特殊効果欄に結界耐性低下なし 双首龍 創星の炎の洗礼 スキルLvが意味なし 耐性 ケンタウロス 青 ○ ○ = △ △ 赤 △ ○ ○ △ = 緑 = △ ○ ○ △ 白 △ = △ ○ ○ 黒 ○ △ = △ ○ 正しくは 青 ○ ○ △ = △ サソリ 青 = ○ △ ○ △ 赤 △ = ○ △ ○ 緑 ○ △ = ○ △ 白 △ ○ △ = ○ 黒 ○ △ ○ = △ 青 = = = ◎ ◎ 赤 ◎ = = = × 緑 × ◎ = = = 白 = × ◎ = = 黒 = = × ◎ = 正しくは 黒 ○ △ ○ △ = 青 = = = × ◎ ワーム 青 = ◎ △ △ △ 赤 △ = ◎ △ △ 緑 = △ △ ◎ △ 白 △ △ △ = ◎ 黒 ◎ △ △ △ = 正しくは 緑 △ △ = ◎ △ 誤字特典 メシアスキル 変わりゆく状況 真夜の核 スキル画面で主 ver1.0.2.0で確認されているもの 修正内容 ver1.0.0.1 「おそらく愛ゆえの戦い」に出現する部隊との戦闘中に強制終了する可能性を修正。 「決戦へと続く日々」に出現する「強化レゾダ」戦において強制終了する場合があったのを修正。 モンスターのフェイスが一部異なった物を表示していたのを修正。 ver1.0.1.0 戦闘中ダメージの数字を相性により変更されるように修正。 戦闘中アニメーションをOFFにした状態で敵を倒すとその後の攻撃対象が不正になっていた現象を修正。 クリア後データを引き継いだ状態で、ゲーム開始後「信じる」/「信じない」という選択肢で「信じる」を選択すると、SLGパートで即ゲームオーバーになってしまう現象の修正。 「異世界の使者」において、論説部が1か所に集まった際、第1部隊にキャラクタが居ないとゲームが進行されなくなるバグの修正。 他、皆様よりご報告いただいたバグや誤字脱字の修正。 ver1.0.2.0 設定ダイアログの「その他」の項目に「戦闘突入時リアクションスキルを自動でセットしない」という項目を追加。 ver1.0.3.0 おまけメニューの「回想」より、オープニングムービーを再生する項目を追加。 他、皆様よりご報告いただいたバグや誤字脱字の修正。 詳細 ver1.0.1.0 誤字メインメニュー 龍一 戦闘MAPおそらく愛ゆえの戦い以降、経験値獲得画面でコロナの顔がない ver1.0.3.0 誤字戦闘MAP深淵より来たりて エリア情報 龍守寺 ドラゴンハンターC 結界弱体「紅 戦闘MAP変わりゆく状況の真夜の核・右:○型なのにプロフィールが△型 設定「戦闘突入時リアクションスキルを自動でセットしない」がゲーム終了で戻る クリアしてから新規で始めるとアイテム・アイテムドロップ状態、コロナの経験値・スキルLvが引き継がれている(1番新しいSAVEか) クリアしてから新規で始めるとEDを右クリックで飛ばせない メインメニュー編成で結界未展開のキャラを移動すると、現在HPの色が赤や緑になる(編成場所に元いたキャラの状態をトレース) 戦闘ゲームパッドでオーダー変更をすると、キャラ決定後の最初の1ボタンは上下逆 Highlanderのスキルをキャラクリックで見ると、MAP画面のものと順番が違ったり、スキルがなかったり(戦闘中にHighlanderのスキルセットをクリックするとセット候補を見られる。キャラクリックでオーダーは2セット目、リアクションは2・3セット目しか見られないよう) アニメOFFで結界強化弱体スキルをつかうと耐性が2段階変動したように見える ブラストを含むリアクションスキルが2つ同時に発動し、相手がブラストを妨害するリアクションを使った場合、ブラスト妨害されたスキル名が違う(最初に発動したスキル名しか出ない)(例 味方漏結界 △渦結界 □抉結界 刻乃捻結界)(例 コロナ昇結界 レゾダ過剰な搾取・目的の喪失 刻乃捻結界 かなめ渦結界) セリフ 結界未展開でLPが減ったキャラを対象にしたスキル(回復・攻撃upなど)を受けた際のセリフが間違っている(ほか フォローイングエンバー。ネクストワンと大逆鱗・豪雹の洗礼・棘結界などの同時発動)結界破壊の時のセリフが用意されているようだが、正しく設定されていない(ダメージを受ける前のHP・LPが基準になっている?) スキル コロナ 龍魂解放 変動値 銀龍光 ダメージ反射・不相応の報酬のダメージを無効化しない かなめ 融結界「青」 敵1体に複数で攻撃する時、かなめを最初にしないとスキルが発動しない 茜 フェニックスオーブ 詳細 (誤)自分が受けたダメージ(正)味方が受けたダメージ 竜一 漏結界 タイミング (誤)敵オーダー前 (正)味方オーダー前 明日翔 質量波 変動値 弓那 セレスティアルプレイヤー 特殊効果欄に攻撃力上昇なし 藍 ハイドロブラスター 変動値 インナーサイト 実際の効果は「普通」以下を「超弱点」にする みやび 大リーグボール7号 変動値 クラゲ型・黒 結界強化 カテゴリ 特殊防御特殊効果 特殊防御 結界共鳴「黒」 情報 全耐性変動+0カテゴリ 結界耐性変動特殊効果 結界耐性上昇結界強化と逆 ドラゴンハンターC 結界弱体「紅 全耐性変動0 □ TypeZ 特殊効果欄に攻撃力上昇なし レゾダ 沈黙は金也 変動値 バルガ 漲 戦闘中、黒属性耐性上昇なし 禁 変動値特殊効果欄にブラスト・結界耐性低下なし FD ver1.0.0.0で確認されているもの 攻撃力 刻乃・明日翔の値が本編のものと違う 116 126 115 122 戦闘論説部BGMがとぎれる 攻撃を受けたときのHPバーの減り方 バトルアリーナ部隊設定画面でいったんキャラを表示せずにスクロールバーを動かすと終了 LP回復マスで全快すると結界が回復しない HP回復マスを結界を壊された状態でふむと結界が戻る ターンごとのLP回復がなくなる HP回復マスでMP-10 マス効果なし 結界再展開 敵が青マスをふむとまれに終了 敵が移動して味方に接触でまれに終了 エネミーフェイズでのMP変動が右下でわからない オート戦闘 LP0のキャラが出たターンで終わる? CPUから戦闘をしかけられた際、プレイヤー[]に攻撃します 数字が1少ない 統果 スキルに属性なし 見切 後攻で効果なし ダーク・ウォール 1ターンに2回以上発動するとダメージが減る?耐性変動をつかうと表示がバグる? ver1.0.1.0で確認されているもの FDのクリア画面でステータスが初期のままになることがあるレベルが60で他の数値は全部0となっている ロードするときちんと数値になる 耐性 異空体・兵士型 青 ◎ = = △ △ 赤 △ ◎ = △ = 緑 = △ ◎ = △ 黒 = △ = △ ◎ 異空体・潜行型 青 × = ○ ◎ △ 赤 △ × = ○ ◎ 緑 ◎ △ × = ○ 黒 = ○ ◎ × ◎ 修正内容 ver1.0.1.0 バトルアリーナで特定の手順を行った場合、強制終了してしまう現象の修正。 バトルアリーナ時、キャラクタの結界のレベルが不正だったものを修正。 戦闘中の一部のアニメーションが正常に表示されていない場合があったのを修正。 戦闘中/スキル画面で一部キャラクターの画像が異なっていたのを修正。 そのほか安定動作の為の修正。 ver1.0.2.0 一部アニメーションや表示が正常に行われていなかったものの修正。 「消散・改」を「リアクション不可」に修正。 皆様からご報告いただいた誤脱字の修正。 ver1.0.3.0 赤の「ドラゴニックフォーム」を使用すると、戦闘終了後「ドラゴニックフォーム」で使用した赤龍のスキルが残ってしまうバグの修正。 ver1.0.4.0 v1.0.3.0 の修正により不安定になっていた箇所の修正。 SLGの動作安定の為の修正。
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何処にまとめればいいかわからないデータなど。サンドボックス的に利用ください。 耐性ダメージ表 敵攻撃 敵配置 戦闘スキル 最大ダメージ 耐性ダメージ表 +... 耐性 ダメージ量(倍) ◎のダメージを1とした割合 × 2 8 △ 1.5 6 = 1 4 ○ 0.5 2 ◎ 0.25 1 味方がダメージ24を受ける間に敵に与えるダメージ 敵 味方 × △ = ○ ◎ × 24 32 48 96 192 △ 18 24 36 72 144 = 12 16 24 48 96 ○ 6 8 12 24 48 ◎ 3 4 6 12 24 ×= △○ ×○ △◎ 実際には、HPが1回の攻撃ダメージでわりきれない、ほかの味方の攻撃がある、 などの理由で一概には言えないが、ターン制限がない雑魚戦では味方◎が良い。 △○の状態から、補結界で△◎にするのと、漏結界で×○にするのでは、補結界の方が良い。 敵HP0に×3回でできるなら、△4回。×2回なら、△3回。 敵攻撃 +... キャラ 攻撃属性 ドラゴンハンターA 青 黒 ドラゴンハンターB 白 緑 ドラゴンハンターC 赤 青 ○ 黒 緑 △ 白 青 □ 赤 黒 レゾダ 白 青 バルガ 黒 赤 強化レゾダ 黒 青 赤龍 黒 白 双首龍 赤 青 攻撃属性 頻度 青 1 5 赤 3 1 緑 0 2 白 3 1 黒 4 2 実際の頻度は敵の出現数による 敵配置 +... 規則性があるかもしれない 難しいお年頃 西 東 クモ 青 黒 餓鬼 緑 白 クモ 青 黒 コロナの学園祭 Lv52,53 ケンタウロスサソリ 青 赤 緑 白 黒 青 赤 緑 大口獣 黒 白 緑 黒 白 緑 赤 青 飛行 黒 白 黒 白 緑 赤 青 赤 Lv54 サソリワーム 白 黒 青 赤 緑 白 黒 ワームクラゲ 緑 白 黒 青 赤 緑 白 大口獣餓鬼 青 黒 白 緑 赤 黒 白 Lv55 クラゲ 青 赤 緑 白 黒 クラゲケンタウロス 黒 青 赤 緑 白 サソリワーム 赤 緑 白 黒 青 ケンタウロス サソリ ワーム クラゲの順でクラゲ黒→ケンタウロス青 敵部隊数 部隊内のケンタウロス・サソリ・ワーム・クラゲの数で分ける 0 1 2 3 計 運命は空から降ってくる 3 0 0 0 3 難しいお年頃 14 1 0 0 15 導かれちゃってる者たち 12 5 0 0 17 深淵より来たりて 15 2 0 0 17 魔人の脅威 14 4 3 0 21 おそらく愛ゆえの戦い 5 8 10 0 23 悠久っぽい風とかの伝説(本人談) 6 4 13 0 23 魔人再臨 8 4 7 3 22 求めるもの 6 6 6 4 22 天空からの災厄 3 11 3 7 24 変わりゆく状況 6 3 5 4 18 彼女が働き始めたら 6 3 9 4 22 決戦へと続く日々 4 4 6 3 17 異世界の使者 0 6 8 4 18 続く異変 0 6 9 4 19 コロナの学園祭 0 8 7 5 20 戦闘スキル +... リアクション発動条件 条件を満たしたのが自分では発動しない 消散・昇結界・浄結界・弾結界 条件を満たしたのが自分でも発動 癒結界・硬結界・質量波 攻撃力低下・ダメージ軽減 実質同じ 敵部隊の属性がまばらな場合、結界強化よりも効果的。 銀龍光は防御のMP増加がない。2ターン継続でない。 Lv10まとめ 防衛結界 65 寒波の襲来 -50 質量雨 -35 硬結界 -66 昇結界 昇結界 ダメージスキルの倍率 16.2 18.2 22.4 28.6 31.5 33.6 36.9 40.0 41.9 42.9 15 243 273 336 429 472 504 553 600 628 643 24 388 436 537 686 756 806 885 960 1005 1029 60 972 1092 1344 1716 1890 2016 2214 2400 2514 2574 150 2430 2730 3360 4290 4725 5040 5535 6000 6285 6435 燃結界 燃結界 ダメージスキルの倍率 22.4 16.2 31.5 33.6 18.2 25 560 405 787 840 455 40 896 648 1260 1344 728 100 2240 1620 3150 3360 1820 250 5600 4050 7875 8400 4550 炸結界 攻撃力 炸結界の倍率 4.0 4.9 8.7 18.2 100 400 490 870 1820 200 800 980 1740 3640 300 1200 1470 2610 5460 400 1600 1960 3480 7280 500 2000 2450 4350 9100 600 2400 2940 5220 10920 700 2800 3430 6090 12740 800 3200 3920 6960 14560 MP7ダメージスキル 攻撃力 倍率 22.4 33.6 100 2240 3360 200 4480 6720 300 6720 10080 400 8960 13440 500 11200 16800 600 13440 20160 700 15680 23520 800 17920 26880 全体ダメージスキル キャラLv100 スキルLv10 キャラ スキル 属性 攻撃力 倍率 ダメージ × △ = ○ ◎ 藍 エクセッシブフォース 青 665 26.6 17689 35378 26533 17689 8844 4422 茜 ブレイズウェッジ 赤 605 18.2 11011 22022 16516 11011 5505 2752 アナスタシア ジェノサイドダンス 赤 695 31.5 21892 43784 32838 21892 10946 5473 コロナ ぼいす・おぶ・どらごん! 白 680 18.2 12376 24752 18564 12376 6188 3094 智明 ドライエックヴィント 黒 645 31.5 20317 40634 30475 20317 10158 5079 智明 ドライエックヴィント重ね撃ち 黒 645 31.5 17269 69076 51806 34538 17268 8634 雲母 リベリオンソウル 黒 660 18.2 12012 24024 18018 12012 6006 3003 フィールドスキルや戦闘中攻撃力上昇で増加。 弾結界・昇結界でMPを使うより、全体ダメージだけの方が良いことが多い。(敵が白耐性を持つとき、他キャラの全体ダメージ+昇結界) 対戦者に対して、耐性○以上なら漏結界は重ね撃ちより強い。(全体ダメージなので他の敵には関係ない) ダメージ20000あれば飛行型耐性○を一撃で倒せる。 攻撃力上昇がなければ、重ね撃ちを使ってもワーム青・クラゲ青の結界を一撃では破壊できない。 敵のスキルLvが低いなら話は別。 最大ダメージ +... ステージ ラストバトル □型 白が超弱点の結界を1体にする 準備 フィールドスキルLv3 スキルLv10 統果Lv100 シェアリング コロナ 味方 弓那 歩武 統果 1T セレスティアルプレイヤー エンデバーマインド 同調 2T セレスティアルプレイヤー エンデバーマインド 死刀『七閃八討』 魂込 エンデバーマインド*3 250*3=750 (セレスティアルプレイヤー+エンデバーマインド)*2 (200+250)*2=900 セレスティアルプレイヤー+エンデバーマインド*3 200+750=950 (敵部隊3体。味方部隊 弓那・歩武。2T目に歩武がエンデバーマインド、弓那が攻撃すればこうなるが、弓那の攻撃力が低め)
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アドベンチャーパート シミュレーションパート オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル アドベンチャーパート 前作の攻略キャラの一人。名前の読み方はきららであり、うんもと読んだりしたら命を代償にすることになる。弓那がそうなったが慣れているのか無事だった。 異世界の使者では人払いの結界の維持に忙しく戦闘には参加しない シミュレーションパート 攻撃は黒のみ。攻撃力も突出しているわけではない。 耐性は非常に優秀で、赤と黒の両方に耐性を持つ唯一のキャラであることからバルガ戦などで安定して戦える。 ただしHPは味方ワーストなので過信をしすぎないこと。 問題の攻撃は、比較的威力の高めのサブジュゲイトがメインとなるが、 タイラントオーラムは消費MPに見合う火力があるので、要所でガンガン使うといい。 サルベーションは有用ではあるが、消費MPが多いのが難。 空間連結は一度味方が通ったエリアにしか飛べないが、自分を飛ばすこともできるので、単独行動後に味方と合流する時などに便利。 部隊を1歩進め、別の部隊をそのエリアに飛ばして1歩進めると擬似ファストスピード。 オーダースキル エンドオブデスペラード 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 2.4×2Hit 消費MP 0 2 2.6×2Hit 3 2.9×2Hit タイミング オーダー 4 3.4×2Hit 5 4.1×2Hit 備考 ダメージ 6 5.0×2Hit 7 5.9×2Hit 属性 黒 8 7.1×2Hit 9 8.5×2Hit 必要アイテム - 10 10.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブジュゲイト 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 黒 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 タイラントオーラム 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 3.6×3Hit 消費MP 7 2 3.7×3Hit 3 4.0×3Hit タイミング オーダー 4 4.5×3Hit 5 5.3×3Hit 備考 ダメージ 6 6.0×3Hit 7 7.2×3Hit 属性 黒 8 8.6×3Hit 9 10.0×3Hit 必要アイテム - 10 11.7×3Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 リベリオンソウル 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 14 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 黒 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム - 10 18.2×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。 ゲームオブカオス 対象 全体 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング オーダー 備考 特殊効果結界耐性低下 属性 黒 必要アイテム - 詳細 敵と味方全員の結界耐性を、全属性2段階弱体化します。 サルベーション 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 30% 消費MP 9 2 35% 3 40% タイミング オーダー 4 45% 5 50% 備考 ダメージ軽減 6 55% 7 60% 属性 黒 8 65% 9 70% 必要アイテム - 10 75% 詳細 味方全員に対するダメージを軽減します。 リアクションスキル チェインステイシス 対象 相手・単体 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング 敵リアクション前 備考 ブラスト 属性 黒 必要アイテム - 詳細 敵がブラスト効果を持つスキルを使ってきた時、無効化します。 アーベインクレッセント 対象 割込対象 Lv 攻撃力倍率 1 2.25×1Hit 消費MP 5 2 2.40×1Hit 3 2.85×1Hit タイミング 味方スキル後 4 3.45×1Hit 5 4.20×1Hit 備考 ダメージ 6 5.25×1Hit 7 6.45×1Hit 属性 黒 8 7.80×1Hit 9 9.45×1Hit 必要アイテム - 10 11.25×1Hit 詳細 敵の結界が破壊された時にその敵に対してダメージを与えます。 プロテクトダーク 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 黒 必要アイテム - 詳細 黒属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 16 ◎ ○ × △ ◎ フィールドスキル 空間連結 対象 同エリアの味方部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 部隊転送 3 激刃の黒剣 対象 同エリアの味方全部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +10% 効果 1ターン 2 カテゴリ 攻撃力上昇 3
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※念のため無印とFDで分けてます 無印 ※ドラゴンハンターCと双首龍は強弱無しも記載してます 餓鬼型・青 緑黒△ 餓鬼型・赤 青白△ 餓鬼型・緑 赤黒△ 餓鬼型・白 青緑△ 餓鬼型・黒 赤白△ クモ型・青 黒× 白△ 赤○ クモ型・赤 青× 黒△ 緑○ クモ型・緑 赤× 青△ 白○ クモ型・白 緑× 赤△ 黒○ クモ型・黒 白× 緑△ 青○ 飛行型・青 黒× 緑白△ 青赤○ 飛行型・赤 青× 白黒△ 赤緑○ 飛行型・緑 赤× 青黒△ 緑白○ 飛行型・白 緑× 青赤△ 白黒○ 飛行型・黒 白× 赤緑△ 青黒○ 大口獣型・青 白黒× 青赤緑○ 大口獣型・赤 青黒× 赤緑白○ 大口獣型・緑 青赤× 緑白黒○ 大口獣型・白 赤緑× 青白黒○ 大口獣型・黒 緑白× 青赤黒○ サソリ型・青 緑黒△ 赤白○白黒◎ サソリ型・赤 青白△ 緑黒○黒× 青◎ サソリ型・緑 赤黒△ 青白○青× 赤◎ サソリ型・白 青緑△ 赤黒○赤× 緑◎ サソリ型・黒 赤黒△ 青緑○緑× 白◎ ケンタウロス型・青 白黒△ 青赤○青緑△ 白黒○ ケンタウロス型・赤 青白△ 赤緑○赤白△ 青黒○ ケンタウロス型・緑 赤黒△ 緑白○緑黒△ 青赤○ ケンタウロス型・白 青緑△ 白黒○青白△ 赤緑○ ケンタウロス型・黒 赤白△ 青黒○赤黒△ 緑白○ ワーム型・青 緑白黒△ 赤◎青× 赤白黒○ ワーム型・赤 青白黒△ 緑◎赤× 青緑黒○ ワーム型・緑 赤緑黒△ 白◎緑× 青赤白○ ワーム型・白 青赤緑△ 黒◎白× 赤緑黒○ ワーム型・黒 赤緑白△ 青◎黒× 青緑白○ クラゲ型・青 青× 黒△ 赤緑○ 赤◎緑× 黒△ 青白◎ クラゲ型・赤 赤× 青△ 白黒○ 緑◎白× 青△ 赤黒◎ クラゲ型・緑 緑× 赤△ 青黒○ 白◎黒× 赤△ 青緑◎ クラゲ型・白 白× 緑△ 青赤○ 黒◎青× 緑△ 赤白◎ クラゲ型・黒 黒× 白△ 赤緑○ 青◎赤× 白△ 緑黒◎ レゾダ 白× 黒○ 赤◎青緑△ 黒○ 白◎赤△ 青白○ 緑◎赤白○ 黒◎緑黒○ 青赤◎ バルガ 青黒△ 緑○ 赤◎白△ 赤黒○ 緑◎白黒○ 青◎赤白黒○ 緑◎ ダンディ 緑△ 白○ 赤◎白× 青赤緑黒○青黒○ 緑◎ ドラゴンハンターA(テンクウ) 青赤緑白黒× ドラゴンハンターB(カイオウ) 青赤緑△ 黒◎白× 赤緑黒○ ドラゴンハンターC(ダイチ?) 青赤緑白黒×青赤緑白黒△青赤緑白黒=青赤緑白黒○青赤緑白黒◎ △型 青△ 黒○ 白◎青赤緑○緑△ 白黒◎ ○型 赤△ 緑○ 黒◎青黒△ 赤白◎青緑△ 赤○ 白黒◎ □型 緑△ 白○ 赤◎白× 青赤緑黒○青黒○ 緑◎ 強化レゾダ 緑△ 青黒○黒△ 緑白○赤白◎青赤緑黒○青赤緑白黒○ 朱島 歩武 青× 黒△ 赤緑○ 翠下 弓那 赤× 青△ 緑○ 白◎ 御木津 藍 黒× 白△ 青○ 赤◎ 赤龍 青赤緑白黒◎→青白△ 赤緑○青赤緑白黒◎→黒× 青赤白○青赤緑白黒◎→緑△ 赤黒◎青赤緑白黒◎→黒△ 赤緑白○ 青◎青赤緑白黒◎→青赤緑白黒○ 双首龍 青赤緑白黒=赤○ 黒◎緑黒○ 白◎青白〇青赤緑○ 白◎
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自由行動 場所 アイコン タイトル 条件 備考 宿屋 コロナ ダンジョン探索! ベリダディア 剣人の探し人 広場 歩武 ちょっと似てる? ユプシラ お眼鏡 最終決戦 統果 ラストバトル シミュレーション 四隅の敵を倒すなら、北西の□型からやる。リアクションが抉結界なので余裕。 倒せば次ターンから味方全員の耐性が上昇する。 次の敵は北東の○△□。癒結界+渦結界+抉結界。 味方1番手が発動の早いリアクション(漏結界など)を使い、敵に渦結界と抉結界を使わせる。 フルカラーリインフォースを使えば、2T目以降も戦える。 敵3体のHP・LPの合計を考えると、ラスボスより耐久力があると思われる。(SLGならよくあることだが) まともにやりたくないなら、コロナをつかう。攻撃属性が黒の○にぶつける。龍魂解放よりどらごにっくぶれす。 四隅の敵を倒した方が赤龍戦は楽になるが、そのままでも倒せる。 極端な話、ターン開始から移動せず健康増進とワンダートキメキシステムだけでMPを99に。 多少の運が絡むがMPが99溜まればレベル50程度の統果とコロナだけの1戦闘で結界全快の赤龍を倒せる。 コロナは龍魂開放*1、2ターン以降はどらごんぼぉるず。 統果は極刀魔刃刹断+見切*2、2ターン以降は憎刀十悶字+見切 シェアリングは特に不要、LP攻撃兼壁要員。 攻略には関係ないが、赤龍のスキルエフェクトが派手なので目が痛くなる前に設定変更するのもいい。(環境設定→画面→トランジションエフェクトを使用するのチェックを外せばいい) 南西 ○ 攻撃力 南東 △ HP 北西 □ 耐性 北東 ○△□ MP 入手アイテム なし
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アドベンチャーパート シミュレーションパート オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル アドベンチャーパート 最初のうちはちょいっと成長が早いキャラとなるが後半となるにつれ「俺に断てないものなどない!」を地でいく。 目つきが悪く、中二病で友達は長瀬仁と広川聡美のみという有様だった。 ※後述大量のネタバレあり。閲覧は本編クリア後推奨 + ... 意外と頭は良いのか、雲母の説明を受けて刻乃を除くと一番最初に「世界が滅ぶ」ということの真相にたどり着いたり、歩武と藍のやられた振りにも気がついた 1回目のループ世界ではコロナと、2回目のループ世界では刻乃と、3回目のループ世界ではミュリアルと恋人になり、2回目の時点で時人の因子が入り込み、3回目が終わるときにミュリアルにより覚醒状態になり、最後のループ世界では2回目以降の世界のことを思い出した。 能力は「切断」であり、その真髄は「統果が切れると思ったものは全て切れる」というもので、それに制限は一切なく統果が認識し、切れると強く思えばバルガの攻撃、龍人の本能すら切れる能力である。なおその能力を自覚して以降は「魔刃・統果」と名乗ったりしている。 もうひとつの能力が「同調」であり、これは統果に他のキャラの能力が少し入り、さらにそれを分け与える能力であり、ループするたびにキャラが強くなっていったのはこのため(これについてはスキルやレベルの引継ぎという形で明確に現れている) 物語開始時点ではある程度の強さを誇っているが刻乃曰く「最初のころは今より弱く、魔人が出る以前の問題だった」という有様だった模様。 ちなみに「お忍びでやってきたお姫様」とか「人知れず正義を貫く女戦士」だの沢山のどこぞで聞いたことあるようなタイプが好み FDでは封印していた(のかは激しく微妙だが)中二病が出始めるらしい。それと恋人が4人いる ↓恋人リスト コロナ 刻乃 ミュリアル 赤 アナスタシアについては5人は流石にという事で断っているらしい……4人の時点でどうかと思うが シミュレーションパート シェアリングしなければ結界を展開できない。展開してもHPは全キャラ中最弱で、敵の攻撃ですぐに破壊されてしまう。 長く持たせるには久美と組んでガードさせるなどの工夫が必要。 わりきって、シェアリングは他キャラのフィールドスキルを借りるのを目的に使ったほうが良いかもしれない。 LPを消耗しやすいので、月丘さんやコロナなど、LP回復フィールドスキルを持つキャラと同じエリアで行動しよう。(同部隊である必要はない) また、主人公なので戦闘不能=ゲームオーバーとなる。LPの回復し忘れや「見切」の設定し忘れによる事故死に注意。 その反面、攻撃力は最強クラスであり、まさに高火力紙装甲を地で行く。 シェアリングにより攻撃属性が変わるので、状況に応じて使い分けられる器用なキャラでもある。 「見切」を覚えれば、結界無し状態でもMPが続く限り攻撃をかわし続けることができる。 ただ、リアクションスキルに反応する敵のダメージスキルを使われると「見切」前にダメージを食らう。 MP下降をなくす「死角封じ」は、コロナの「どらごにっく・ぶれす!!」や刻乃の「制御」を実用的なものにしてくれる。 事前にMPを貯める必要はあるが、ボス戦が格段に楽になる。 シェアリング 再行使間隔は3ターンに設定されているが1ターン目から使える。シェアした相手のフィールドスキルも1ターン目から使える。 効果は3ターンで消える。結界が破壊されると無属性になる。 論説部メンバーや追加ディスクのゲストキャラへのシェアリングは不可。 シェアリングするなら、防御◎を狙う。 偶然だが、フィールドスキルもCHARGEは長いが効果の大きいスキル。(ファストスピード・荷重・ノイツァイト) オーダースキル 逸刀『仁王断』 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 シェアリング 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 攻撃スキルはこれと死刀『七閃八討』だけ上げれば問題ない。 憎刀『十悶字』 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 1.8×2Hit 消費MP 0 2 1.9×2Hit 3 2.2×2Hit タイミング オーダー 4 2.6×2Hit 5 3.2×2Hit 備考 ダメージ 6 3.9×2Hit 7 4.7×2Hit 属性 シェアリング 8 5.7×2Hit 9 6.9×2Hit 必要アイテム 想起珠【揚】 10 8.1×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 MP0の2Hit攻撃なのでLP削りに使える。 攻撃属性は他のスキルと同じで攻撃力倍率が低いのでレベルを上げる必要は無い。 惨刀『鳳閃花』 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 9.7×1Hit 消費MP 2 2 10.1×1Hit 3 11.1×1Hit タイミング オーダー 4 12.6×1Hit 5 14.5×1Hit 備考 ダメージ 6 16.9×1Hit 7 19.8×1Hit 属性 シェアリング 8 23.2×1Hit 9 27.1×1Hit 必要アイテム 想起珠【絶】 10 31.5×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 不用スキル 死刀『七閃八討』 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 7.9×2Hit 消費MP 7 2 8.2×2Hit 3 8.7×2Hit タイミング オーダー 4 9.4×2Hit 5 10.3×2Hit 備考 ダメージ 6 11.5×2Hit 7 13.0×2Hit 属性 シェアリング 8 14.9×2Hit 9 17.2×2Hit 必要アイテム 想起珠【地】 10 20.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 統果の最高威力攻撃スキル …なのだが中盤の初めであっさり入手できる。 想起珠入手順は死刀、憎刀、惨刀の順。 憎刀(二)惨刀(三)死刀(四)の意味はあるのだろうか。 極刀『魔刃・刹断』 対象 対戦者 Lv 攻撃力 - 0×3Hit 消費MP 20 タイミング オーダー 備考 ダメージ 属性 シェアリング 必要アイテム イベント 詳細 対戦者に対して、LPに直接ダメージを与えます。対戦者に結界が無い場合、LPに与えるダメージが倍になります。 結界を素通りしてLPを削る。後半の無駄にLPの多いボスに。ただMP消費がハンパない。 MP変動がない。シェアリングなしの攻撃でも敵MPが増えない。 敵の結界破壊後のLP削りは、味方の攻撃属性と攻撃力が関係なくなり、誰でもできる。統果のHPの低さも合わせて考えると、このスキルをあえて使う必要がない。 むしろ余裕が有る時か対ラスボス仕様。 霊刀『瞬刃一閃』 対象 対戦者 Lv 攻撃力 1 15%×1Hit 消費MP 4 2 16%×1Hit 3 17%×1Hit タイミング オーダー 4 18%×1Hit 5 19%×1Hit 備考 ダメージ 6 21%×1Hit 7 23%×1Hit 属性 シェアリング 8 25%×1Hit 9 27%×1Hit 必要アイテム 予約特典パッチ 10 30%×1Hit 詳細 対戦者の現在の結界耐久値から何割か吸収し、自分の結界を回復させます。 珍しい%攻撃スキル。 敵の現在HPの○%が攻撃力になるため、できるだけ高HPの敵を狙いたい。 攻撃力上昇スキルなどの影響を受けない。あくまで基準は敵のHPのみ。 シェアリングすると属性表示されるが、属性相性はなく常に普通。普通なのにMP変動はない。 唯一の自己HP回復スキルなのでたまに役立つかも。また、攻撃相性が苦手な敵の場合でも敵MPの増加を防げる。 ボス戦などで、敵HP100%、シェアリング防御◎なら、スキルLv1でも統果が全快する。 同調 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 +25 消費MP 5 2 +30 3 +40 タイミング オーダー 4 +55 5 +75 備考 攻撃力上昇 6 +100 7 +130 属性 シェアリング 8 +165 9 +205 必要アイテム 想起珠【快】 10 +250 詳細 味方全員の攻撃力を上昇させます。(2ターン継続) 結界拡散 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 3 タイミング オーダー 備考 特殊防御 属性 シェアリング 必要アイテム 想起珠【破】 詳細 自分の結界を破壊し、その属性色からのダメージを無効化します。使用したターン中味方全員に対して効果が発生します。 死角封じ 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 無印:10 FD:15 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 シェアリング 必要アイテム 想起珠【驚】 詳細 使用したターンの間、味方のスキルの使用や耐性への攻撃、敵からの弱点への攻撃によるメシアポイントの下降を無効化します。 要はそのターン中に消費MPの多いスキルを使い放題になる。 統果が敵の超弱点を攻撃できる場合には、MP+3がなくなるということなので、MP13より多く使わないと損。 属性相性でのMP増加はある。銀龍光などでは防御の際のMP増加がなくなる。 かなり使えるスキルで様々な組み合わせができるため、色々試してみよう。 リアクションスキル 魂込 対象 自分 Lv 変動値 1 +25 消費MP 4 2 +30 3 +40 タイミング 味方オーダー前 4 +55 5 +75 備考 攻撃力上昇 6 +100 7 +130 属性 シェアリング 8 +165 9 +205 必要アイテム 想起珠【起】 10 +250 詳細 自分の攻撃力を上昇させます。 観極を覚えるまでのつなぎ。超弱点の場合の底上げに使えるくらい。 観極 対象 対戦者 Lv 変動値 - -1 消費MP 6 タイミング 味方オーダー前 備考 結界耐性低下 属性 シェアリング 必要アイテム 想起珠【沌】 詳細 対戦者の結界耐性を全て、1段階弱体化します。 相性+1なので実質の消費MPは5。敵耐性◎以外なら、見切よりMP下降が少ない。 敵耐性○でも強引に殴れる。敵が1体のときには強力な効果。 発動がオーダー前なので死角封じのコンボには組みにくいが、全体ダメージスキルとのコンボも強力。 効果は大きいのだが、調子に乗って使いまくるとMPを使いすぎるので多用に注意。 見切 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 シェアリング 必要アイテム 想起珠【捷】 詳細 攻撃を回避して、ダメージを無効化します。結界が存在しない時のみ発動します。 統果の生命線。ブラストやリアクション反応スキルに気をつけよう。 消散 対象 割込対象 Lv 変動値 - - 消費MP 7 タイミング 敵スキル前 備考 特殊効果 属性 シェアリング 必要アイテム 想起珠【遷】 詳細 味方がLPにダメージを受ける時、受けるLPダメージを1点減らします。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 変動 変動 変動 変動 変動 変動 フィールドスキル シェアリング 対象 同エリアの味方 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 3ターン 2 カテゴリ シェアリング 3
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ステータスは一般のザコとおなじ ハイランダーは基本結界2枚持ち 第1ステージ 敵部隊 敵名 レベル 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 備考 タイザン 60 7080 青=、赤△、緑=、白△、黒= なし 同部隊 ラセツ 14592 青×、赤×、緑○、白○、黒○ ウキグモ 10800 青○、赤×、緑×、白○、黒○ 同部隊 ゴウエン 3660 青○、赤○、緑△、白△、黒× テンロウ 8080 青×、赤○、緑○、白○、黒× 同部隊 シュラ 4580 青△、赤△、緑×、白○、黒○ グフウ 8100 青=、赤○、緑=、白△、黒× 同部隊 ギキョウ 9510 青=、赤△、緑=、白=、黒△ ハトウ 65 12200 青△、赤○、緑○、白△、黒= 15250 青○、赤△、緑=、白△、黒○ ハイランダー カイオウ 28840 青△、赤△、緑△、白=、黒◎ 40376 青=、赤○、緑○、白×、黒○ ダイチ 68 18648 青○、赤△、緑=、白○、黒△ 18648 青×、赤◎、緑=、白=、黒= 攻略 タイザン・ラセツはコロナと刻乃を組ませるだけで大した損害も無く倒せる。最初は囮結界によりラセツの方にダメージが行くためどらごん・ぼぉるず!をセットしておこう。刻乃は決壊一択 ウキグモ・ゴウエンは赤といるのなら智明、いないなら刻乃結界の統果で大した損害も無く倒せる テンロウ・シュラはいるなら恵理、いなければかなめと赤を組ませれば大した損害も無く倒せる。赤でなく久美でも良い グフウ・ギキョウは刻乃と赤を組ませると以下略 カイオウはHPだけみたらかなり強そうに見えるが実際はザコ。茜と明日翔と竜一を組ませればry ハトウは魔刃・刹断で一撃死するのでめんどくさかったらどうぞ。ちゃんとやる場合は下記恵理がいなければかなめで一枚目を破壊後すぐに逃走。いればアナスタシアと茜と歩を組ませれば良い。いなければ茜と歩だけも良い 恵理がいれば一人で倒すことも可能。1枚目を破壊後は恵理のスキルを変える必要がある 小鳥は2枚目の結界で積む(倒せなくはないが) ダイチは強いが、△か×の属性で攻撃すればあっさり終わる 全員倒すと次のステージに以降 第2ステージ 敵部隊 敵名 レベル 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 備考 ギキョウ 62 11700 青=、赤△、緑=、白=、黒△ なし 同部隊 タイザン 8712 青=、赤△、緑=、白△、黒= グフウ 9936 青=、赤○、緑=、白△、黒× テンロウ 9936 青×、赤○、緑○、白○、黒× 同部隊 ウキグモ 13248 青○、赤×、緑×、白○、黒○ ゴウエン 4488 青○、赤○、緑△、白△、黒× テッシン 64 28740 青=、赤=、緑△、白◎、黒△ 40236 青○、赤○、緑×、白○、黒= ハイランダー グレン 17880 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 17880 青=、赤×、緑◎、白△、黒◎ ラセツ 65 15504 青×、赤×、緑○、白○、黒○ なし シュラ 5808 青△、赤△、緑×、白○、黒○ ハトウ 17080 青△、赤○、緑○、白△、黒= 21350 青○、赤△、緑=、白△、黒○ ヒリュウ 18088 青○、赤△、緑=、白○、黒△ 18088 青×、赤◎、緑=、白=、黒= ダイチ 68 18648 18648 カイオウ 29820 青△、赤△、緑△、白=、黒◎ 41748 青=、赤○、緑○、白×、黒○ テンクウ 137150 全× 25320 青◎、赤=、緑×、白◎、黒△ 攻略 ギキョウ・タイザン・グフウは茜と刻乃とコロナの組み合わせでry テンロウ・ウキグモ・ゴウエンはかなめ(もしくは恵理)と赤と智明(もしくは刻乃結界の統果)のry ダイチは前ステージの攻略方法をそのまま使えるレバーを操作すると増援(上にテッシン、下にグレン) ラセツとシュラはなぜハイランダーなのか謎なくらいのザコ。LPも1で結界も1枚のみ…レベル上げにどうぞ カイオウやハトウも前ステージの攻略方法をそのまま使える テンクウは引き際さえ間違わなければ刻乃や雲母一人でも大丈夫。智明がいればなお良い刻乃+智明+小鳥ならば1回の戦闘で撃破も狙える。狙う場合は黒の最大攻撃スキルをセットする事。2HITや3HITの場合は合計値もきちんと考慮する事。 刻乃+智明(もしくは刻乃結界の統果)+雲母だともはやHPが高いだけの雑魚 Lv 部隊 60 タイザン ラセツ 餓鬼黒 大口獣緑 60 ウキグモ ゴウエン 大口獣白 飛行青 60 グフウ ギキョウ クモ青 餓鬼緑 60 テンロウ シュラ 大口獣赤 飛行白 65 ハトウ ケンタウロス赤 65 カイオウ ワーム白 68 ダイチ サソリ緑 62 ギキョウ タイザン グフウ 餓鬼緑 餓鬼黒 クモ青 62 テンロウ ウキグモ ゴウエン 大口獣赤 大口獣白 飛行青 68 ダイチ サソリ緑 64 テッシン ワーム緑 64 グレン クラゲ黒 65 ラセツ 大口獣緑 65 シュラ 飛行白 65 ハトウ ケンタウロス赤 65 ヒリュウ サソリ緑 68 カイオウ ワーム白 68 テンクウ ドラゴンハンターA